《GTA4》双版本对比pg电子免费试玩模拟器
两个版本的主观画面非常接近◇-••,想看出区别还线版的画面咋看起来好像锯齿感更甚◁■○-○◆,但在零售版中仔细鉴别一番后▲=●…▼△《GTA4》双版本对比,你会发现其实它们两个旗鼓相当◁•▼◁▽=。
对360和PS3的DS3手柄均支持得很好■○●□=▷,PS3玩家再也不愿与震动手柄分离了☆…▼▽◁。
该系列从未有过稳定的帧率(主机版)◇◁△☆,尽管在一般情况下《GTA4》要比前作跑得更顺▷△,但在混乱场景下仍有帧率不足的表现○-★•◆◁。主观上360版似乎更顺滑==▷▪☆,特定场景下拥有更高的帧率比如遇到局促的空间或轻度拥堵●☆□★◆,但两个版本在帧率起伏上都有相似的表现□=◁◆■▽。
《GTA4》在两个平台都表现优异◁…◁★◆,最大的区别可能还是后继的DLC内容▼▪…▷◁。编辑的选择▷…△▷◁☆?
360版当然有一大堆各式各样的成就▪▼▷=,但PS3版也拥有传统的计分统计可供炫耀▪-。
游戏夜景有更多的条纹感当然=-,比如小小的材质模糊★■=◆○;编辑还注意到PS3版本用了着色滤镜以掩盖画面中某些瑕疵▼●▼▪□,这也许是电视机梳状滤波器的设置还不是尽善尽美所致◆★☆?
■=,他选的是PS3pg电子免费试玩模拟器▽☆,据称是更喜欢DS3手柄○△▷□▼;但要提醒大家的是▽★●▼,《GTA4》的多人部分在PSN上表现如何仍是未知数=•,玩家也许不会在意成就和Gamerscore★…■-,但多人模式一定是必不可少的△-▼◁。
PS3版独家拥有为船只/直升机驾驶○★□•◇、摩托车特技所设计的六轴控制=••,但编辑打赌玩家更愿意把该选项关闭•○●。
PS3版《GTA4》会要求你花7分半钟进行安装◆…○,耗费3-○.4G硬盘空间□▪★□△,如果玩家急着先睹为快◁-■=▼,这大概是他们一生中最漫长的7分钟…▪;Xbox 360版无需安装▲☆●▷▷。
对一个无缝连接的大型虚拟世界来说☆△▼•…◆,光碟必须源源不断地为游戏提供数据◇▽-▼。PS3版因其硬盘安装手续享有数秒的任务加载优势和更好的画面连续性=•▼,360版有几处较明显的纹理加载滞后…=★◆•●,比如树木●★◇◇△▷pg电子免费试玩模拟器、车辆▷▷◇◇◁,和建筑会光秃秃地跃入眼帘pg电子免费试玩模拟器△◆□▽▲■,这在高速追逐场景中容易让人分神▪○◁□一村口发生起冲突!引发pg电子中文模拟器长治,,但PS3版也并非完全没这方面的问题▼▼▽◆,好在这算不上是该作的致命缺陷▽▽。
(该作还未面市◆●◇,所以截图欠奉…-=;待该作双版本全面上市后•◆•,游戏截图一定是铺天盖地-▷●★。先热热身pg电子免费试玩模拟器=•▽,弹药提前准备好)
360版宣布有两款独家DLC内容▷△,但内容还不得而知▪◁•▷☆,也不知道PS3版是否最终也会有Rockstar的密制内容▽□=▼=,如果你对正作仍意犹未尽◁△,也许360版是更保险的选择☆●…。
kotaku的编辑冒着生命危险比较了PS3和Xbox 360版《GTA4》-▷★▼▷●,斟酌着写下了如下评语•▽△▽•○:




